Epic虚幻引擎团队昨晚正式公布了虚幻5引擎,并放出了一段在PS5上的实机演示视频,向大家展示了真正的次世代电影级画面效果。
虚幻5引擎在多边形数量和光影效果上进行了大幅提升,官方介绍说这个演示视频展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术,包含Nanite虚拟微多边形几何体和Lumen。
Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节,无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据都可以直接导入虚幻5引擎;Lumen是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件,Lumen的出现将为美术师省下大量的时间,大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图UV。
虚幻5这次演示出的画面震撼了所有人,玩家也终于看到了从PS4/Xbox到次世代游戏机在画面上的进步,不过也有不少玩家指出引擎演示是为了展示该引擎所能达到的极限画质,虚幻4引擎的演示画面至今也没有一款游戏能达到,这次的虚幻5引擎展示画面就要看PS5和Xbox series X第一方游戏能达到何种地步了。
企业前沿 21-07-14
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